jueves, 27 de diciembre de 2012

Selección: lo mejor de 2012

Uno de los motivos por los cuales no pongo nota a los juegos (de momento) es que ya aparecen en este blog precisamente porque me parecen buenos. Teniendo esto en cuenta, se me hace muy difícil escoger juegos sobresalientes de entre los analizados hasta ahora, pero intentaré hacer una valoración general y elegir los que me parezcan mejores. Aviso por tanto que este ranking no está limitado a juegos aparecidos en 2012, sino que tiene en cuenta todos los vistos aquí desde octubre hasta ahora. Porque los hay que ya tienen años.

Como siempre, podéis comentar si estáis de acuerdo con la lista o si falta algo, y hacer cualquier sugerencia para que el blog siga mejorando en el futuro. Dicho esto, aquí van diez propuestas bastante variadas que sin duda son grandes opciones para pasar unas vacaciones entretenidas, divididas según si son descargables, de navegador o multijugador online. Cada imagen es un link al juego o a la página de descarga.

Descargables

1. Cave Story. Para disfrutar de un metroidvania largo, con muchas opciones y una buena historia.


2. Maldita Castilla. Porque lo retro no tiene que existir solo en la década de los 80.


3. Spelunky. Una aventura de mazmorras atípica con secretos y tesoros por doquier.


Navegador

1. Don't Look Back. Una aventura de acción 2D breve pero muy bella. También se puede descargar para Windows y MAC.


2. Alice is Dead. Una saga de tres aventuras gráficas con una buena música y misterios por resolver.


3. The Company of Myself. Donde puzzle y plataformas se dan de la mano.


4. Super Mario Bros. Crossover. Para jugar al clásico Super Mario con personajes sacados de otras sagas.


Multijugador online

1. Realm of the Mad God. Un bullet hell pixelado donde esperan épicas aventuras. También disponible en Steam.


2. Elements. Para los que disfruten con los juegos de cartas coleccionables pero no quieran dejarse el sueldo en sobres.


3. HaxBall. Un híbrido entre el fútbol y el air hockey donde ponerse a prueba contra otros usuarios.


Y esto ha sido todo. Disfrutad de los días que quedan antes de volver a la rutina, y si puede ser acompañados de alguna de estas propuestas, mejor que mejor. Valen la pena, y más de uno os dará horas de diversión.

lunes, 24 de diciembre de 2012

SkullFace: Super Bone Boy

Super Meat Boy es un juego indie que sorprendió a muchos por la original estética y jugabilidad de que hacía gala, con niveles de una dificultad muy elevada y toneladas de sangre. SkullFace es un juego de navegador que no esconde su influencia más notoria, ya que podemos definirlo fácilmente como un Super Meat Boy gratis con toques de N+. Una suerte de Super Bone Boy sin repeticiones divertidas pero con mucha diversión que ofrecer.

jueves, 20 de diciembre de 2012

Maldita Castilla: caballeros y demonios

Los demonios han tomado Castilla, y nuestra es la misión de liberar el reino del asedio en este arcade clásico muy a lo Ghosts'n Goblins.

Poster del juego. Arte: Marek Barej.
En Maldita Castilla, desarrollado por el español Locomalito, encarnamos a uno de los cuatro héroes enviados por el rey para defender Castilla de la amenaza demoníaca que la atenaza. Así pues, a lo largo de varios capítulos subdivididos en niveles deberemos ir avanzando por Tolomera del Rey y otros lugares para salvar el reino.

lunes, 17 de diciembre de 2012

Elements: la magia de las cartas

Hoy compartimos una propuesta algo atípica, no por falta de ideas similares sino por pertenecer a un tipo de entretenimiento que no todos asocian a los videojuegos: los juegos de cartas coleccionables. Si tienes nociones básicas de cómo funcionan Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh! y similares, no te resultará muy difícil familiarizarte con Elements.

Uno de los mejores CCG gratis que he encontrado hasta ahora.
Elements es un CCG de navegador ambientado en un mundo de fantasía. Cada jugador deberá formar una baraja de entre 30 y 60 cartas con diferentes criaturas, hechizos y otros elementos disponibles inicialmente, en la tienda o ganados en el juego, y luchar contra la IA u otros usuarios. La mecánica es simple y se aprende muy rápido jugando; baste decir que las cartas están clasificadas según doce elementos, cada uno con una filosofía distinta, y para jugarlas hay que "pagar" con energía de ese elemento concreto que hayamos acumulado (llamada quantum, quanta en plural). Los combates, como no podía ser de otra manera, se desarrollan por turnos, y en general son bastante ágiles.

viernes, 14 de diciembre de 2012

Draw a Stickman: una aventura interactiva

Draw a Stickman es una historia web interactiva que de momento cuenta con dos episodios. Como su nombre indica, tendremos que dibujar al protagonista de la aventura, pero no va solo de eso.

En Draw a Stickman, ayudaremos a nuestro personaje a enfrentarse a peligros inverosímiles.
La que compartimos hoy es una propuesta un tanto atípica, ya que no se trata de un juego en sí. Draw a Stickman es original y muy llamativo, pero no es ni mucho menos un reto al uso. La idea es dibujar todo lo necesario para que la historia, que con sus dos episodios se puede completar en cinco minutos, se vaya desarrollando. Como decía, la gracia de Draw a Stickman no es en absoluto su dificultad, que es inexistente, sino el hecho de asistir a la narración de una historia (eso sí, prefijada) con un protagonista y otros elementos creados por nosotros mismos, desde una espada hasta un disfraz.

miércoles, 12 de diciembre de 2012

Gravity Bone: agente secreto por un día

Citizen Abel: Gravity Bone es una aventura en primera persona con personajes de cabeza cuadrada en la cual tendremos que cumplir misiones como espía. Pero la cosa es un poco más compleja, y muy sencilla a la vez.

Sinceramente, ni idea de quién es "Citizen Abel".
Se trata de un juego descargable donde nos ponemos en la piel de un agente secreto que se cuela en un club muy especial. Después de cumplir el sencillo aunque extraño objetivo que nos encomiendan y salir del lugar, nos encargarán una segunda misión, donde deberemos llevar a cabo una tarea aún más surrealista. Y así sigue la cosa. Utilizando diferentes objetos a nuestro alcance, unas pocas habilidades y algo de ingenio, deberemos saber movernos e interactuar con el entorno para cumplir con nuestro trabajo. Un trabajo (y un argumento en general) bastante incomprensible pero no por ello menos especial, donde ya avanzamos que no pegaremos ni un solo tiro.

lunes, 10 de diciembre de 2012

Karoshi Suicide Salaryman: muerte por exceso de trabajo

Karoshi es una palabra japonesa que significa "muerte por exceso de trabajo" y designa un fenómeno social reconocido en el país del sol naciente. En la saga de juegos del mismo nombre deberemos hacer exactamente eso: morir en la oficina.

Cosas que le pueden pasar a cualquiera en su puesto de trabajo.
Mediante una sencilla animación inicial, Karoshi: Suicide Salaryman (el primer juego para navegador de la saga) ya nos deja claro qué es lo que tenemos que hacer: suicidarnos en cada uno de los niveles del juego con todo lo que tengamos a mano y que pueda servir para pincharnos, clavarnos, dispararnos, aplastarnos o electrocutarnos. Así pues, será necesario pensar en cada uno de los 49 escenarios que mezclan plataformas con puzzles cómo matarnos con éxito, una tarea que en ocasiones no será tan fácil como parece.

miércoles, 5 de diciembre de 2012

MusicRacer: a la velocidad del sonido

MusicRacer es una propuesta descargable que parte de la misma base que Audiosurf: a partir de cualquier canción que escojamos, el juego generará una pista de carreras que recorreremos con una nave.

Sitio web del juego, disponible para PC y MAC.
MusicRacer se autodefine como un simulador de entrenamiento de naves en 3D, gracias al cual corremos solos por un circuito generado según la canción que escojamos. Así pues, tanto los giros y los cambios de nivel como los ítems repartidos variarán según la pista que hayamos seleccionado de entre los archivos de sonido mp3 que tengamos en nuestro ordenador. Por cierto, el circuito recuerda un poco al camino de la serpiente de Dragon Ball.

lunes, 3 de diciembre de 2012

Spelunky: un Indiana Jones virtual

Spelunky es un juego descargable de corte clásico donde exploraremos cuevas para conseguir el mayor número de tesoros posible. Así pues, es hora de ponernos en la piel de un Indiana Jones algo pixelado y de vivir peligrosas aventuras.

Spelunky nos invita a explorar cuevas generadas aleatoriamente.
"Las leyendas hablan de una cueva colosal que se extiende bajo tierra a una gran profundidad, una cueva tan deformada por el tiempo que sus pasajes cambian como la arena bajo la que yace... se dice que la cueva está repleta de tesoros fabulosos, pero también de un peligro increíble". Con esta cita nos invita la web de Spelunky a descargarlo, y resume bastante bien lo que representa.